<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>eF[3]sT</title>
		<link>http://ef3st.ucoz.net/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Wed, 06 Oct 2010 15:22:01 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://ef3st.ucoz.net/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>ВНИМАНИЕ!!</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Уважаемые посетители данного ресурса!!&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Данный сайт продаётся дёшево.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если кого-то заинтересовало, пишите в &lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Skype&amp;nbsp; |&amp;nbsp; up4k__&lt;br&gt;ICQ&amp;nbsp; |&amp;nbsp; 595563896&lt;br&gt;Vkontakte&amp;nbsp; |&amp;nbsp; &lt;a href=&quot;http://u.to/nN1v&quot; title=&quot;http://vkontakte.ru/up4k1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Vkontakte&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Steam&amp;nbsp; |&amp;nbsp; up4k__&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Уважаемые посетители данного ресурса!!&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Данный сайт продаётся дёшево.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если кого-то заинтересовало, пишите в &lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Skype&amp;nbsp; |&amp;nbsp; up4k__&lt;br&gt;ICQ&amp;nbsp; |&amp;nbsp; 595563896&lt;br&gt;Vkontakte&amp;nbsp; |&amp;nbsp; &lt;a href=&quot;http://u.to/nN1v&quot; title=&quot;http://vkontakte.ru/up4k1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Vkontakte&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Steam&amp;nbsp; |&amp;nbsp; up4k__&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://ef3st.ucoz.net/news/vnimanie/2010-10-06-108</link>
			<dc:creator>Up4k</dc:creator>
			<guid>https://ef3st.ucoz.net/news/vnimanie/2010-10-06-108</guid>
			<pubDate>Wed, 06 Oct 2010 15:22:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Релиз квеста «Ускользающий мир» назначен на 8 октября</title>
			<description>Локализованная версия ПК-квеста «Ускользающий мир» (в оригинале The Whispered World) будет выпущена 8 октября, сообщает издательство «1С».&lt;br&gt;&lt;br&gt;Игра, разработанная гамбургской (Германия) студией Daedalic Entertainment, выходила на Западе силами компании Deep Silver с августа прошлого года по апрель текущего. Первыми квест получили немцы, последними — американцы и канадцы. И вот теперь проект добрался до отечественных рубежей... Его локализацией занималась студия Snowball.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Гонимые страшным пророчеством, маленький клоун и его питомец червь Спот отправляются в опасное путешествие, рассказывают издатели. А мы добавляем, что квест может похвастаться не только забавной историей, но и «вкусной» картинкой, уважающей всякую, даже самую маленькую, деталь. Поэтому вдвойне обидно, что головоломки порой недотягивают даже до среднего уровня. И, да, как обычно, нас ждёт взлом запертой двери и решение детской головоломки «15».</description>
			<content:encoded>Локализованная версия ПК-квеста «Ускользающий мир» (в оригинале The Whispered World) будет выпущена 8 октября, сообщает издательство «1С».&lt;br&gt;&lt;br&gt;Игра, разработанная гамбургской (Германия) студией Daedalic Entertainment, выходила на Западе силами компании Deep Silver с августа прошлого года по апрель текущего. Первыми квест получили немцы, последними — американцы и канадцы. И вот теперь проект добрался до отечественных рубежей... Его локализацией занималась студия Snowball.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Гонимые страшным пророчеством, маленький клоун и его питомец червь Спот отправляются в опасное путешествие, рассказывают издатели. А мы добавляем, что квест может похвастаться не только забавной историей, но и «вкусной» картинкой, уважающей всякую, даже самую маленькую, деталь. Поэтому вдвойне обидно, что головоломки порой недотягивают даже до среднего уровня. И, да, как обычно, нас ждёт взлом запертой двери и решение детской головоломки «15».</content:encoded>
			<link>https://ef3st.ucoz.net/news/reliz_kvesta_uskolzajushhij_mir_naznachen_na_8_oktjabrja/2010-09-28-107</link>
			<dc:creator>Up4k</dc:creator>
			<guid>https://ef3st.ucoz.net/news/reliz_kvesta_uskolzajushhij_mir_naznachen_na_8_oktjabrja/2010-09-28-107</guid>
			<pubDate>Tue, 28 Sep 2010 15:08:32 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Сегодня выходит общедоступная демоверсия God of War: Ghost of Sparta</title>
			<description>Сегодня, 28 сентября, до конца дня в общедоступном сегменте консольной сети PSN появится демоверсия PSP-экшена God of War: Ghost of Sparta, сообщает издательство Sony Computer Entertainment (SCE)...&lt;br&gt;&lt;br&gt;...Чему можно только порадоваться, поскольку последние две недели приходилось завидовать подписчикам платного сервиса PlayStation Plus, которые получили демо 7 сентября. Ну а полноценный релиз состоится 2 ноября. Правда, и тут не всё гладко: ноябрьская дата пока актуальна лишь для Нового Света, европремьера до сих пор не объявлена.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ghost of Sparta продолжает историю первой части трилогии; мы узнаем о Кратосе нечто новенькое, а также выясним, отчего исчезла Атлантида. Та самая, о которой в своём диалоге «Критий» писал Платон... Кстати, игравшие в God of War III помнят, что Посейдон упоминал этот город, исчезнувший в результате страшной катастрофы. Ghost of Sparta, надо понимать, покажет нам этот катаклизм «в лицах». А ещё в игре будет царь Мидас, обращавший всё в золото, а в ит...</description>
			<content:encoded>Сегодня, 28 сентября, до конца дня в общедоступном сегменте консольной сети PSN появится демоверсия PSP-экшена God of War: Ghost of Sparta, сообщает издательство Sony Computer Entertainment (SCE)...&lt;br&gt;&lt;br&gt;...Чему можно только порадоваться, поскольку последние две недели приходилось завидовать подписчикам платного сервиса PlayStation Plus, которые получили демо 7 сентября. Ну а полноценный релиз состоится 2 ноября. Правда, и тут не всё гладко: ноябрьская дата пока актуальна лишь для Нового Света, европремьера до сих пор не объявлена.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ghost of Sparta продолжает историю первой части трилогии; мы узнаем о Кратосе нечто новенькое, а также выясним, отчего исчезла Атлантида. Та самая, о которой в своём диалоге «Критий» писал Платон... Кстати, игравшие в God of War III помнят, что Посейдон упоминал этот город, исчезнувший в результате страшной катастрофы. Ghost of Sparta, надо понимать, покажет нам этот катаклизм «в лицах». А ещё в игре будет царь Мидас, обращавший всё в золото, а в итоге ставший обладателем прекрасных ослиных ушей.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Разработкой проекта занимается студия Ready at Dawn.</content:encoded>
			<link>https://ef3st.ucoz.net/news/segodnja_vykhodit_obshhedostupnaja_demoversija_god_of_war_ghost_of_sparta/2010-09-28-106</link>
			<dc:creator>Up4k</dc:creator>
			<guid>https://ef3st.ucoz.net/news/segodnja_vykhodit_obshhedostupnaja_demoversija_god_of_war_ghost_of_sparta/2010-09-28-106</guid>
			<pubDate>Tue, 28 Sep 2010 15:07:31 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Стал известен покупатель игры Project MyWorld</title>
			<description>В начале сентября было объявлено, что обанкротившаяся студия Realtime Worlds продала все права на игру Project MyWorld.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сегодня благодаря Таиру Рашиду (Tahir Rashid), бывшему сотруднику Realtime Worlds, стало известно имя покупателя. «Игра MyWorld приобретена компанией Kimble Operations и лично Йеном Хетерингтоном (Ian Hetherington), поскольку он очень заинтересован в выводе её на рынок», — заявил г-н Рашид. Пока Realtime не обанкротилась, г-н Хетерингтон был председателем совета директоров компании.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Как сложится дальнейшая судьба проекта? Известно, что от старой команды осталось два десятка человек. Они-то и займутся доведением игры до ума. Ну а сам Таир Рашид нынче служит в студии Electric TopHat, возглавляя её художественный отдел. «Наша студия является этаким аналогом Realtime Worlds версии 2.0», — поясняет г-н Рашид. Компания займётся небольшими и сравнительно недорогими проектами. Если вспомнить, что Realtime обанкротилась, потратив на посредственную игру APB свыше ...</description>
			<content:encoded>В начале сентября было объявлено, что обанкротившаяся студия Realtime Worlds продала все права на игру Project MyWorld.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сегодня благодаря Таиру Рашиду (Tahir Rashid), бывшему сотруднику Realtime Worlds, стало известно имя покупателя. «Игра MyWorld приобретена компанией Kimble Operations и лично Йеном Хетерингтоном (Ian Hetherington), поскольку он очень заинтересован в выводе её на рынок», — заявил г-н Рашид. Пока Realtime не обанкротилась, г-н Хетерингтон был председателем совета директоров компании.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Как сложится дальнейшая судьба проекта? Известно, что от старой команды осталось два десятка человек. Они-то и займутся доведением игры до ума. Ну а сам Таир Рашид нынче служит в студии Electric TopHat, возглавляя её художественный отдел. «Наша студия является этаким аналогом Realtime Worlds версии 2.0», — поясняет г-н Рашид. Компания займётся небольшими и сравнительно недорогими проектами. Если вспомнить, что Realtime обанкротилась, потратив на посредственную игру APB свыше ста миллионов долларов, такое решение представляется более чем разумным.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ну а о MyWorld мы знаем лишь то, что это виртуальный симулятор реального мира, построенный «на основе детализированной модели Земли». Подробности должны появиться чуть позже...</content:encoded>
			<link>https://ef3st.ucoz.net/news/stal_izvesten_pokupatel_igry_project_myworld/2010-09-28-105</link>
			<dc:creator>Up4k</dc:creator>
			<guid>https://ef3st.ucoz.net/news/stal_izvesten_pokupatel_igry_project_myworld/2010-09-28-105</guid>
			<pubDate>Tue, 28 Sep 2010 15:06:29 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Системные требования Medal of Honor</title>
			<description>Electronic Arts поставила жирную точку в вопросе системных требований 
Medal of Honor. Слишком мощный компьютер для отстрела талибов вам не 
понадобится – на минимальных настройках игра будет запускаться даже на 
«железных» конях двухлетней давности. А вот для более «комфортных» боев 
не помешает раздобыть железки поновее. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Минимальные системные требования: &lt;/b&gt; &lt;br&gt; &lt;b&gt;-&lt;/b&gt; ОС: Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7; &lt;br&gt; &lt;b&gt;-&lt;/b&gt; Процессор: Pentium D, 3.2GHz / Core 2 Duo, 2.0GHz / Athlon 64 X2; &lt;br&gt; &lt;b&gt;-&lt;/b&gt; Оперативная память: 2GB; &lt;br&gt; &lt;b&gt;-&lt;/b&gt; Видеокарта: NVIDIA GeForce 7800 GT / ATI Radeon X1900 с 256 MB памяти; &lt;br&gt; &lt;b&gt;-&lt;/b&gt; 9 гигабайт свободного места на жестком диске; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;b&gt;Рекомендуемые системные требования: &lt;/b&gt; &lt;br&gt; &lt;b&gt;-&lt;/b&gt; ОС: Windows Vista (SP2), Windows 7; &lt;br&gt; &lt;b&gt;-&lt;/b&gt; Четырехъядерный процессор с частотой 2.0Ghz; &lt;br&gt; &lt;b&gt;-&lt;/b&gt; Оперативная память: больше 2GB; &lt;br&gt; &lt;b&gt;-&lt;/b&gt; Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX260 / ATI Raedeon 4870 с 512 MB памяти; &lt;br&gt; &lt;...</description>
			<content:encoded>Electronic Arts поставила жирную точку в вопросе системных требований 
Medal of Honor. Слишком мощный компьютер для отстрела талибов вам не 
понадобится – на минимальных настройках игра будет запускаться даже на 
«железных» конях двухлетней давности. А вот для более «комфортных» боев 
не помешает раздобыть железки поновее. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Минимальные системные требования: &lt;/b&gt; &lt;br&gt; &lt;b&gt;-&lt;/b&gt; ОС: Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7; &lt;br&gt; &lt;b&gt;-&lt;/b&gt; Процессор: Pentium D, 3.2GHz / Core 2 Duo, 2.0GHz / Athlon 64 X2; &lt;br&gt; &lt;b&gt;-&lt;/b&gt; Оперативная память: 2GB; &lt;br&gt; &lt;b&gt;-&lt;/b&gt; Видеокарта: NVIDIA GeForce 7800 GT / ATI Radeon X1900 с 256 MB памяти; &lt;br&gt; &lt;b&gt;-&lt;/b&gt; 9 гигабайт свободного места на жестком диске; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;b&gt;Рекомендуемые системные требования: &lt;/b&gt; &lt;br&gt; &lt;b&gt;-&lt;/b&gt; ОС: Windows Vista (SP2), Windows 7; &lt;br&gt; &lt;b&gt;-&lt;/b&gt; Четырехъядерный процессор с частотой 2.0Ghz; &lt;br&gt; &lt;b&gt;-&lt;/b&gt; Оперативная память: больше 2GB; &lt;br&gt; &lt;b&gt;-&lt;/b&gt; Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX260 / ATI Raedeon 4870 с 512 MB памяти; &lt;br&gt; &lt;b&gt;- &lt;/b&gt;9 гигабайт свободного места на жестком диске; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;
 Если что, весь перечисленный список железа актуален и для открытого 
бета-теста Medal of Honor, который стартует уже 4-го октября. Отличие 
бета- версии от полной лишь в размере – «пробник» весит всего 2 
гигабайта.

&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://ef3st.ucoz.net/news/sistemnye_trebovanija_medal_of_honor/2010-09-26-104</link>
			<dc:creator>Up4k</dc:creator>
			<guid>https://ef3st.ucoz.net/news/sistemnye_trebovanija_medal_of_honor/2010-09-26-104</guid>
			<pubDate>Sun, 26 Sep 2010 06:19:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Открытый бета-тест Medal of Honor стартует 4-го октября</title>
			<description>Со времен первой волны бета-тестирования EA успела внести множество 
правок и изменений в мультиплеерную часть Medal of Honor – весь список и
 не перечислить. Многие игроки, прямо скажем, остались не в восторге от 
онлайновых битв в MoH, но «Электроники» решили попытаться изменить 
мнение недовольных. В самый последний момент. &lt;p&gt; Сегодня компания 
объявила, что 4-го октября начнется открытый бета-тест Medal of Honor на
 PC. Период тестирования будет очень короткими – война между талибами и 
американцами завершится уже в ночь на 8-е октября. На пробу будет 
доступно две карты - Kunar Base для режима Sector Control, где две 
команды борются за контроль над несколькими секторами, и Shahikot 
Mountains для режима Combat Mission. Тут уж придется выполнять различные
 задания, и делать это как можно быстрее, дабы одолеть команду 
противника. Обе карты вмещают до 24-х солдат – по двенадцать с каждой 
стороны. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; На всякий случай можете добавить в закладки 
веб-страничку ОБТ, дабы не пров...</description>
			<content:encoded>Со времен первой волны бета-тестирования EA успела внести множество 
правок и изменений в мультиплеерную часть Medal of Honor – весь список и
 не перечислить. Многие игроки, прямо скажем, остались не в восторге от 
онлайновых битв в MoH, но «Электроники» решили попытаться изменить 
мнение недовольных. В самый последний момент. &lt;p&gt; Сегодня компания 
объявила, что 4-го октября начнется открытый бета-тест Medal of Honor на
 PC. Период тестирования будет очень короткими – война между талибами и 
американцами завершится уже в ночь на 8-е октября. На пробу будет 
доступно две карты - Kunar Base для режима Sector Control, где две 
команды борются за контроль над несколькими секторами, и Shahikot 
Mountains для режима Combat Mission. Тут уж придется выполнять различные
 задания, и делать это как можно быстрее, дабы одолеть команду 
противника. Обе карты вмещают до 24-х солдат – по двенадцать с каждой 
стороны. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; На всякий случай можете добавить в закладки 
веб-страничку ОБТ, дабы не проворонить начало тестирования. Также не 
забудьте, что вам потребуется зарегистрированный аккаунт на сайте EA – 
лучше обзавестись им заранее и не тянуть резину. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Полная версия Medal of Honor поступит в продажу 12-го октября в США и 15-го октября в Европе.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://ef3st.ucoz.net/news/otkrytyj_beta_test_medal_of_honor_startuet_4_go_oktjabrja/2010-09-26-103</link>
			<dc:creator>Up4k</dc:creator>
			<guid>https://ef3st.ucoz.net/news/otkrytyj_beta_test_medal_of_honor_startuet_4_go_oktjabrja/2010-09-26-103</guid>
			<pubDate>Sun, 26 Sep 2010 06:18:14 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Enslaved: кина не будет</title>
			<description>Совсем скоро в продажу поступает новый приключенческий экшен Enslaved: 
Odyssey to the West, но мало кто до сих пор знал, что изначально 
компанию игре должен был составить CG-фильм, изготовленный посредством 
рендера на движке Unreal Engine 3. Должен был, не, увы, составил. 
Виновниками тому, по словам босса Ninja Theory Тамима Антониадеса 
(Tameem Antoniades), стали голливудские воротилы. «Мы были настроены 
серьезно, – цитирует Антониадеса портал Destructoid. – Мы стали обивать 
пороги киностудий и проталкивать свою идею. Но те попросту не поняли ее.
 Их даже не волновал тот факт, что производство такого фильма обошлось 
бы в копейки: они предпочитают работать с Pixar и другими более 
именитыми аниматорами за суммы в 60-100 миллионов долларов». &lt;p&gt; Кто 
знает, быть может, из Enslaved действительно получилось бы неплохое 
кино, ведь над сюжетом игры поработал не абы кто, а Алекс Гарленд (Alex 
Garland), сценарист «28 дней спустя» и «Пекла». Оценить его писательский
 талант владельцы ...</description>
			<content:encoded>Совсем скоро в продажу поступает новый приключенческий экшен Enslaved: 
Odyssey to the West, но мало кто до сих пор знал, что изначально 
компанию игре должен был составить CG-фильм, изготовленный посредством 
рендера на движке Unreal Engine 3. Должен был, не, увы, составил. 
Виновниками тому, по словам босса Ninja Theory Тамима Антониадеса 
(Tameem Antoniades), стали голливудские воротилы. «Мы были настроены 
серьезно, – цитирует Антониадеса портал Destructoid. – Мы стали обивать 
пороги киностудий и проталкивать свою идею. Но те попросту не поняли ее.
 Их даже не волновал тот факт, что производство такого фильма обошлось 
бы в копейки: они предпочитают работать с Pixar и другими более 
именитыми аниматорами за суммы в 60-100 миллионов долларов». &lt;p&gt; Кто 
знает, быть может, из Enslaved действительно получилось бы неплохое 
кино, ведь над сюжетом игры поработал не абы кто, а Алекс Гарленд (Alex 
Garland), сценарист «28 дней спустя» и «Пекла». Оценить его писательский
 талант владельцы приставок смогут уже в начале октября.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://ef3st.ucoz.net/news/enslaved_kina_ne_budet/2010-09-24-102</link>
			<dc:creator>Up4k</dc:creator>
			<guid>https://ef3st.ucoz.net/news/enslaved_kina_ne_budet/2010-09-24-102</guid>
			<pubDate>Fri, 24 Sep 2010 18:12:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новая DDR3-1333 от Silicon Power</title>
			<description>Компания Silicon Power представила три новых комплекта DDR3-1333. 
Ассортимент компании Silicon Power пополнился модулем памяти DDR3-1333 4
 Гбайт (256Mx8) и комплектами из двух и трех таких модулей объемом 8 и 
12 Гбайт соответственно. Новинки работают с задержками CAS 9 при 
напряжении 1,5 В и поддерживают встроенную терминацию (On-Die 
Termination), снижающую паразитные шумы. Как и на многие другие продукта
 Silicon Power, на новые модули памяти распространяется пожизненная 
гарантия.</description>
			<content:encoded>Компания Silicon Power представила три новых комплекта DDR3-1333. 
Ассортимент компании Silicon Power пополнился модулем памяти DDR3-1333 4
 Гбайт (256Mx8) и комплектами из двух и трех таких модулей объемом 8 и 
12 Гбайт соответственно. Новинки работают с задержками CAS 9 при 
напряжении 1,5 В и поддерживают встроенную терминацию (On-Die 
Termination), снижающую паразитные шумы. Как и на многие другие продукта
 Silicon Power, на новые модули памяти распространяется пожизненная 
гарантия.</content:encoded>
			<link>https://ef3st.ucoz.net/news/novaja_ddr3_1333_ot_silicon_power/2010-09-21-101</link>
			<dc:creator>Up4k</dc:creator>
			<guid>https://ef3st.ucoz.net/news/novaja_ddr3_1333_ot_silicon_power/2010-09-21-101</guid>
			<pubDate>Tue, 21 Sep 2010 11:44:02 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Intel предлагает разблокировать Hyper-Threading за деньги</title>
			<description>Владельцы процессора Intel Pentium G6591 могут поучаствовать в 
уникальном эксперименте Intel. Компания Intel изыскивает новые 
сравнительно честные способы отъема денег у пользователей компьютеров. 
Владельцам двуядерного процессора Pentium G6591, распространяемого по 
oem-каналам, и одной из материнских плат Intel на основе чипсета H55 
(модели DH55TC и DH55PJ) предлагается стать участниками уникального 
эксперимента, разблокировав технологию Hyper-Threading и дополнительный 
объем L3-кеш за скромную плату в $50. Для выполнения данной операции 
потребуется приобрести специальный купон, содержащий код разблокировки, 
передать этот код на сервер Intel с помощью специального приложения, и, 
получив положительный ответ от сервера, перезагрузить компьютер. После 
выполнения данной процедуры процессор обзаведется поддержкой 
Hyper-Threading и научится использовать заблокированный L3-кеш. Если 
эксперимент пройдет успешно, то мы вправе рассчитывать на увеличение 
числа моделей процессоров и...</description>
			<content:encoded>Владельцы процессора Intel Pentium G6591 могут поучаствовать в 
уникальном эксперименте Intel. Компания Intel изыскивает новые 
сравнительно честные способы отъема денег у пользователей компьютеров. 
Владельцам двуядерного процессора Pentium G6591, распространяемого по 
oem-каналам, и одной из материнских плат Intel на основе чипсета H55 
(модели DH55TC и DH55PJ) предлагается стать участниками уникального 
эксперимента, разблокировав технологию Hyper-Threading и дополнительный 
объем L3-кеш за скромную плату в $50. Для выполнения данной операции 
потребуется приобрести специальный купон, содержащий код разблокировки, 
передать этот код на сервер Intel с помощью специального приложения, и, 
получив положительный ответ от сервера, перезагрузить компьютер. После 
выполнения данной процедуры процессор обзаведется поддержкой 
Hyper-Threading и научится использовать заблокированный L3-кеш. Если 
эксперимент пройдет успешно, то мы вправе рассчитывать на увеличение 
числа моделей процессоров и материнских плат, поддерживающих возможность
 разблокировки «скрытого потенциала». Напомним, что в настоящее время 
многие процессоры начального уровня производятся из забракованных 
топовых моделей путем блокировки ядер, кеш-памяти и т.д. Однако в 
большинстве случаев соответствующие блоки процессора содержат ошибки, 
поэтому после их включения компьютер может работать нестабильно.</content:encoded>
			<link>https://ef3st.ucoz.net/news/intel_predlagaet_razblokirovat_hyper_threading_za_dengi/2010-09-21-100</link>
			<dc:creator>Up4k</dc:creator>
			<guid>https://ef3st.ucoz.net/news/intel_predlagaet_razblokirovat_hyper_threading_za_dengi/2010-09-21-100</guid>
			<pubDate>Tue, 21 Sep 2010 11:43:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Nintendo выгнала директора по продажам</title>
			<description>Японская компания, явно страдающая от засилья iOS-устройств, 
рассматриваемых как прямая угроза традиционным карманным видеоигровым 
консолям, уволила Кэмми Дьюнэвей, занимавшую кресло исполнительного 
вице-президента Nintendo по продажам и маркетингу. Apple стремительно 
наступает на пятки Sony PSP и Nintendo DS, постепенно отбирая своими 
iPhone, iPod touch и уже iPad по куску жирного пирога индустрии 
карманных видеоигр. Финансовая отчетность Nintendo, пока еще крупнейшего
 в мире производителя видеоигровых консолей, свидетельствует о падении 
вдвое продаж игровых DS-аппаратов. С 12 сентября компания была вынуждена
 опустить цены на консоли DSi и DSi XL. На 29 сентября намечено 
мероприятие, на котором мир узнает подробности о дате выхода Nintendo 
3DS, карманной консоли с трехмерным дисплеем. Что интересно, даже после 
появления 3DS позиции Apple все равно будут сильнее: смартфон iPhone и 
медиаплеер iPod touch располагают более мощным оборудованием и шикарной 
библиотекой игровых ...</description>
			<content:encoded>Японская компания, явно страдающая от засилья iOS-устройств, 
рассматриваемых как прямая угроза традиционным карманным видеоигровым 
консолям, уволила Кэмми Дьюнэвей, занимавшую кресло исполнительного 
вице-президента Nintendo по продажам и маркетингу. Apple стремительно 
наступает на пятки Sony PSP и Nintendo DS, постепенно отбирая своими 
iPhone, iPod touch и уже iPad по куску жирного пирога индустрии 
карманных видеоигр. Финансовая отчетность Nintendo, пока еще крупнейшего
 в мире производителя видеоигровых консолей, свидетельствует о падении 
вдвое продаж игровых DS-аппаратов. С 12 сентября компания была вынуждена
 опустить цены на консоли DSi и DSi XL. На 29 сентября намечено 
мероприятие, на котором мир узнает подробности о дате выхода Nintendo 
3DS, карманной консоли с трехмерным дисплеем. Что интересно, даже после 
появления 3DS позиции Apple все равно будут сильнее: смартфон iPhone и 
медиаплеер iPod touch располагают более мощным оборудованием и шикарной 
библиотекой игровых тайтлов.</content:encoded>
			<link>https://ef3st.ucoz.net/news/nintendo_vygnala_direktora_po_prodazham/2010-09-21-99</link>
			<dc:creator>Up4k</dc:creator>
			<guid>https://ef3st.ucoz.net/news/nintendo_vygnala_direktora_po_prodazham/2010-09-21-99</guid>
			<pubDate>Tue, 21 Sep 2010 11:41:45 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>